Sessão 38: Basta adicionar água

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Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Marcelo Dior em Qua Out 07, 2009 2:33 pm

Com algum atraso por causa de uma alergia respiratória do editor, está no ar a sessão 38, em que falamos de módulos e/ou aventuras prontas, os problemas de usá-las e, principalmente, como fazemos quando pegamos uma aventura pronta para adaptar aos nossos jogos. Também anunciamos nossa promoção de um ano de aniversário.

Bem aqui.

Versão com playlist em mais ou menos uma hora.

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Renato de Recife em Qua Out 07, 2009 2:44 pm

Êba, hoje não tenho aula, então quando sair do trabalho vou direto pra casa para Ouvir Vozes Biruta

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Marcelo Dior em Qua Out 07, 2009 3:18 pm

Atualização:

Versão com playlist já está no ar. Esta semana vejo se arranjo tempo para fazer as shownotes e a versão com playlist das sessões 37 e 36.

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Allian em Qua Out 07, 2009 4:44 pm

tem tempo que eu não tiro tempo pra comentar um episodio! geralmente escuto fora de casa e quando sento no pc nem lembro de muita coisa que eu ia dizer.

mais bora la: eu concordo com o vozes em um grande ponto: aventura pronta vicia. muito. eu recomendo ir até o quinto nivel com aventura pronta na 3.5 ou la pelo sexto nivel na 4.0. não recomendo aventuras prontas de WoD nem de gurps. por outro lado aventuras prontas de SdA são bem uteis. a 4.0 principalmente ta tão facil de fazer aventuras legais que sinceramente acho besteira.

no mais, eu acho que aventuras prontas são ótimas fontes de ideias! da pra tirar muitas ideias boas de la, depois é só elaborar.

e é claro, aventuras prontas vem com mapas perfeitos! use mapas! xD

exceção para o calice de avandra da d3 store. um amigo meu comprou e ficou muito natural e flexivel! recomendo a vontade.

ps.: sobre a promoção, serve uma foto da minha turma de facu jogando rpg na mesa do professor de calculo 3? xP

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por DM Rafael em Qua Out 07, 2009 4:50 pm

Gostei do episódio. Acho que tenho muito pouco a acrescentar. Não costumo usar módulos prontos com frequência, mas gosto de usar principalmente para começar uma nova campanha, para dar aquele pontapé inicial!

Uma estrutura de mini-aventuras prontas que eu sou muito fã é do (e lá vou eu de novo) Pendragon. No final do livro, é apresentando uma aventura pronta maior e uma série de mini-aventuras que seguem mais ou menos a seguinte estrutura:

• Plot: um paragrafo ou dois descrevendo a idéia da aventura, além de sugestões de tipos de locais ou épocas para serem usadas.
• Problemas: descreve os complicadores da aventuras, incluindo quais criaturas ou oponentes. Geralmente todos estão presentes na capítulo de oponentes.
• Resolução: descreve algumas possíveis formas de se resolver o problema. Algumas aventuras até sugerem não ter solução!
• Segredos: descreve algum plot twist ou informação que não seja vital para a resolução, mas que os personagens podem descobrir e acrescentar drama ao jogo ou facilitar a conclusão da aventura.

Hoje em dia, sempre que planejo uma aventura, eu procuro me guiar por esses tópicos. Torna o planejamento muito mais linear.

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Marcelo Dior em Qua Out 07, 2009 4:50 pm

Allian escreveu:ps.: sobre a promoção, serve uma foto da minha turma de facu jogando rpg na mesa do professor de calculo 3? xP
Se o professor for do DM, sim. Big grin

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por BIG em Qua Out 07, 2009 4:51 pm

Allian vai ganhar promoção de podcast do Marcelo de novo... Rolling Eyes

Já tá ficando sem graça isso, huahuahuahua... Allian é "Hors Concours", kkkkkkk...

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por DM Rafael em Qua Out 07, 2009 5:00 pm

Aliás, Allian, você nem comentou se recebeu os ingressos pro Playcenter direitinho. Você chegou a ir?

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Arquimago em Qua Out 07, 2009 6:49 pm

Red Stel, não era dos Dominios do Medo? Ou tem outro "suplemento" nesse estilo de cenário pronto para o RL?

Tenho que ir para faculdade, depois termino de ouvir e comentar... Mad

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Allian em Qua Out 07, 2009 8:26 pm

DM Rafael escreveu:Aliás, Allian, você nem comentou se recebeu os ingressos pro Playcenter direitinho. Você chegou a ir?


ta comigo sim. um eu cedi e o outro eu to planejando usar ^^

ps.: sim é meu professor ^^

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Careca em Qua Out 07, 2009 8:41 pm

Arquimago escreveu:Red Stel, não era dos Dominios do Medo?


Red Steel é uma ilha de Mystara com uma tecnologia um pouco mais elevada que o resto do mundo. Foi meio que um módulo criado pra ser jogado em separado (Até pq, quase ninguem sai daquela ilha e todo mundo é doente), mais ou menos como Al Qadim em Forgotten.

Quanto as aventuras prontas, realmente, são uma GRANDE fonte de idéias, mas não creio que sejam assim viciantes. Eu uso as aventuras prontas mais ou menos como o Marcelo e o Rodolfo. Pego um Puzzle de uma, uma idéia de outra, somo com as minhas idéias e faço uma campanha legal. Assim, na minha opinião, as aventuras estão no mesmo nível de filmes e livros em termos de ajudar a construir uma campanha. Grandes fontes de ideias e cenas.

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Marcelo Dior em Qui Out 08, 2009 12:15 am

A Savage Coast descrita em Red Steel é uma costa isolada, Careca. Fica a sul do Império de Dorfin IV, depois de uma imensidão desértica (não sei se literalmente deserto, ou uma planície erma), no mesmo continente em que se situa o Império de Thyatis; só que Thyatis está no extremo oriente do continente, e a Savage Coast está no oeste, logo antes da península Arm of God.

Como o mapa mundi de Mystara é meio baseado no planeta Terra, a Savage Coast fica entre o Arizona e a Flórida.

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Arquimago em Qui Out 08, 2009 12:56 am

Acho que na epoca que o pdf veio até o meu HD meu amigo que passou deve ter se enganado sobre o Red Steel... fazer o que... mas que lembra uma domnio de RL lembra!

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Careca em Qui Out 08, 2009 8:21 am

cimmerian escreveu:A Savage Coast descrita em Red Steel é uma costa isolada, Careca. Fica a sul do Império de Dorfin IV, depois de uma imensidão desértica (não sei se literalmente deserto, ou uma planície erma), no mesmo continente em que se situa o Império de Thyatis; só que Thyatis está no extremo oriente do continente, e a Savage Coast está no oeste, logo antes da península Arm of God.

Como o mapa mundi de Mystara é meio baseado no planeta Terra, a Savage Coast fica entre o Arizona e a Flórida.


Bem, eu falei em Ilha por causa do império de Thyatis e de Alphatia, apesar de estarem num continente, este continente é uma ilha (Assim como a Austrália por exemplo). Acho que faltou falar só da doença que aflinge a galera por lá . A caixa foi criada para ser um cenário em separado, tanto que eles limitaram a saída das pessoas de lá com a tal praga. A premissa era de cenário para ser usado em separado, embora tenha uma ligação com o cenário principal de Mystara(Está no mesmo mapa =P).

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Re: Sessão 38: Basta adicionar água

Mensagem por Renato de Recife em Qui Out 08, 2009 9:00 am

Quanto à promoção, a ideia é uma forma inusitada de divulgar RPG, certo? Vale uma postagem em um blog de um professor de Direiro, que já jogou RPG, elogiando o meu blog de RPG? Very Happy

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